Der Tour Director ist unser neues Werkzeug um snoovel Touren zu bauen. Diese könnt Ihr auf eurer eigenen Webseite mit Hilfe des MySnoovelLink anzeigen.
Dazu braucht Ihr nur das Google Earth Browserplugin und kein Spezialwissen zu Google Earth. Der Tourdirector hilft euch dabei einen Film zu drehen - wie man es kennt - mit Scenen und Kamerafahrten. Jeder Kamerafahrt könnt ihr Beschreibungen, Bilder, Sound und sogar Videos zurordnen. Schaut euch
hier ein paar Beispiele an.
Der Tour Director ist in vier Bereiche eingeteilt, in denen verschiedene Bearbeitungsfunktionen gruppiert sind.


Im Google Earth Browser Fenser könnt ihr Kameraeinstellungen auf die Erde völlig frei wählen. Dazu stehen euch die Google Earth Steuerelemente zur Verfügung. Tipp - Das Kippen der Kamera ist am einfachsten, wenn Ihr die rechte Maustaste gedrückt haltet und dann die Maus bewegt.
Über dem Google Earth Fenster befinden sich einige Buttons, die folgende Funktionen ausführen:

Die Baumansicht der gerade bearbeiteten Tour gibt einereseits einen guten Überblick über die aktuelle Guided Tour und markiert andererseits das Element, das im Google Earth Fensert oder in den Reitern auf der rechten Seite manipuliert werden soll. Aktionen auf der rechten Seite und die Knöpfe darüber beziehen sich immer auf das gerade ausgewählte Element.
Übrigens können all diese Aktionen auch im Kontextmenü in der Baumansicht erreicht werden. Kopiert werden kann auch per drag&drop.

In den Reitern auf der rechten Seite könnt ihr Name und Beschreibung für alle Elemente auf der linken Seite bearbeiten. Dazu gibt es einen Rich Text Editor, mit dessen Hilfe ihr Bilder, Links und Textformatierungen im Griff habt.
Im Tab Medien könnt ihr Kameraviews drei Arten von Medien hochladen oder zuordnen - Bilder, mp3-Dateien und Flashvideos im .flv format. Die erscheinen dann im "Guided Tour Player" oben rechts - ein Klick darauf spielt zum Beispiel Filme ab. Scenen können genau einen Sound oder Film zugeordnet bekommen. Der wird dann automatisch abgespielt, wenn die Scene beginnt.
Im Tab Objekte könnt ihr KMZ-Dateien hochladen/zuordnen, die ein 3D-Modell enthalten. Dabei übernehmen wir nur das 3D-Objekt. Andere Kml elemente werden nicht angezeigt. Tipp: einfach Sketchup von Google herunterrunterladen und mal das eigene Haus modellieren. Bei uns könnt ihr das Haus dann umfliegen und euren Freunden zeigen.
Hier stehen euch zwei Bibliotheken zur Verfügung - einfach im Tab Medien oder Objekte auf "Bibliothek" klicken. Dort befinden sich alle von euch hochgeladenen Medien und Objekte, sowie die, die ihr von Anderen nutzen dürft. Alle Objekte lassen sich z.B. per Drag & Drop mehreren Kameraviews zuordnen.

In der Zeitleiste seht Ihr den Film, wie er später präsentiert wird, im zeitlichen Verlauf. Durch ziehen an den Trennlinien könnt ihr die Längen von Scenen und Kameraviews verändern und so euren gesamten Film beeinflussen.
Ihr seht auf einen Blick, welche Medien automatisch gestartet werden und welche Medien oben rechts angezeigt werden.
Alle Scenen und Kameraviews bekommen automatisch ein kleines Vorschaubild vom aktuellen Google Earth Anblick zugeordnet - allerdings dauert die Generierung einigen Sekunden. Die Scenen erhalten das Vorschaubild des ersten Kameraviews. Diess Bild wird dann auch im "Guided Tour Player" im Portal unter "Tourpreview" angezeigt.
Keine Lust zu lesen? Eine kurzer Screencast führt euch durch die gesamte Produktion einer Geo Tour. Schaut mal rein, wahrscheinlich werden hier die meisten eurer Fragen schon erklärt.
Der komplette Google Earth Film
Eine Guided Tour besteht aus Scenen. Hier können Titel, Beschreibung und eine automatisch startende Sound- oder Filmdatei angegeben werden.
Eine Kameraview ist ein Blick auf die Erde mit Richtung, Höhe und Kippwinkel. Das ist der Grundbaustein eurer Touren. Zwei Kameraviews werden mit Hilfe von Transitionen verbunden, die die Kamerabewegung dazwischen festlegt.
Der Point of Interest (Ort von Interesse) dient zur Referenzierung von Scenen auf dem Erdball, jede Scene muß zwingend einem POI zugeordnet werden.
Transitionen sind die Kamerabewegungen zwischen Kameraviews. Es gibt fünf verschiedene Arten: "flyTo" (auf direktem Weg anfliegen), "flyAroundRight/Left" (umkreisen), "blackCut" (schwarzer Schnitt) und Google Earth interne Kamerabewegung. Hier findet sich eine Tour mit den passenden Beispielen für den Einsatz der verschiedenen Transitionen.